Даса

14 Жовтень 2026

Пошук

Технології

Китайські компанії придбали понад мільйон ігрових відеокарт Nvidia через дефіцит ШІ-чіпів

Через експортні обмеження та брак спеціалізованих прискорювачів китайські технологічні корпорації протягом року закупили понад 1 млн графічних процесорів Nvidia, призначених для ігор. Це спричинило різке зростання цін на RTX 5090 — з 1999 до понад 7199 доларів — і практично вилучило флагманські моделі з вільного продажу.

Китайські компанії придбали понад мільйон ігрових відеокарт Nvidia через дефіцит ШІ-чіпів
Китайські корпорації скуповують мільйон ігрових відеокарт Nvidia задля заміщення дефіциту спеціалізованих обчислювальних процесорів

Китайські технологічні компанії протягом одного року придбали понад 1 мільйон графічних процесорів Nvidia, які спочатку призначалися для ігор та робочих станцій. Причиною масштабної закупівлі стала критична нестача спеціалізованих чіпів для штучного інтелекту, спричинена експортними обмеженнями та недостатніми потужностями місцевого виробництва.

За аналітичними даними, попит на ШІ-прискорювачі в Китаї перевищує 5 мільйонів одиниць, тоді як місцеві виробники здатні забезпечити лише близько 3,5 мільйона. Дефіцит у 1,5 мільйона чіпів змушує бізнес адаптувати споживчі відеокарти для виконання завдань, пов’язаних зі штучним інтелектом. Серед найбільш затребуваних моделей — RTX Pro 6000D, RTX Pro 5000 та флагманська RTX 5090.

Хоча технічні характеристики цих пристроїв поступаються спеціалізованим платформам, таким як Huawei Ascend 910C, їх використовують для спрощених обчислювальних операцій, зокрема попередньої обробки даних. Ключовим фактором, що утримує попит саме на продукцію Nvidia, залишається програмна екосистема CUDA, яка наразі вважається зручнішою для програмування штучного інтелекту, ніж альтернативна платформа Cann від Huawei.

Така трансформація ігрового обладнання на індустріальний ресурс створює суттєвий дисбаланс на відкритому ринку. Рекомендована виробником ціна відеокарти RTX 5090 становить 1999 доларів США, проте через масові закупівлі з боку корпоративного сектору вартість одиниці у третіх осіб зросла щонайменше до 7199 доларів. Наявність цих пристроїв у вільному продажі фактично зведена до мінімуму — лише три сторонні продавці пропонують товар за завищеними цінами, що робить високопродуктивне обладнання недоступним для геймерів та розробників.

Ситуація ускладнюється повідомленнями про припинення виробництва RTX 5090, яку в майбутньому має замінити модель RTX 5080 із 24 ГБ пам’яті. Оскільки поточна флагманська модель володіє 32 ГБ пам’яті, перехід до меншого обсягу свідчить про зміну пріоритетів виробника на ринку компонентів. Для галузі це означає, що епоха високої доступності потужних графічних рішень для індивідуальних користувачів поступово завершується, поступаючись місцем структурованому дефіциту, де головними споживачами виступають великі технологічні холдинги, а не індивідуальні клієнти.

Відсутність повноцінної заміни екосистемі Nvidia консервує поточну ситуацію, в якій великі капітали продовжують вимивати споживчі товари з полиць магазинів, перетворюючи їх на інструменти для корпоративних обчислень та складних мережевих інфраструктур. Китайські компанії змушені ігнорувати технічні обмеження ігрових відеокарт, оскільки альтернативні рішення не забезпечують належного рівня сумісності та продуктивності для завдань штучного інтелекту.

5Перегляди

Леся Демченко

Автор

Оглядачка суспільства

Леся Демченко працює з темами суспільства, політики, економіки та щоденних новин. У редакції Даса відповідає за перевірку фактів, контекст і зрозуміле пояснення подій для читачів.