Даса

12 Жовтень 2026

Пошук

Технології

ШІ-модель Claude Opus 5.5 спричинила хвилю браузерних портів класичних ігор

Завдяки оновленню Claude Opus 5.5 ентузіасти за кілька тижнів створили сотні браузерних портів класичних ігор, серед яких Call of Duty: Black Ops, Halo: CE, GTA: Vice City та Skate 3. Видавці намагаються блокувати окремі проєкти, але нові з'являються швидше.

ШІ-модель Claude Opus 5.5 спричинила хвилю браузерних портів класичних ігор
За останні тижні сотні класичних ігор портували в браузер: усе через Claude Opus 5.5

Оновлення штучного інтелекту Claude Opus 5.5 призвело до появи сотень браузерних портів класичних відеоігор, які були декомпільовані майже без участі людини. Серед найновіших хвиль — Call of Duty: Black Ops, Halo: CE, GTA: Vice City, Skate 3 та The Simpsons: Hit and Run. Частина з них працює напрочуд добре, повідомляє Kotaku.

Декомпіляція — це процес відновлення вихідного коду гри з готової збірки. Раніше розробникам-ентузіастам доводилося вручну місяцями розбирати код, а тепер Claude Opus 5.5 можна залишити працювати на ніч, і зранку буде результат. Журналісти пов'язують із цим явищем недавні «нативні» порти Fallout та Call of Duty: Modern Warfare, а також модифікації, що вбудовують Super Mario 64 в Elden Ring.

Ситуація різко загострилася 8 жовтня, коли користувач X під ніком Radiant Optimizer опублікував підбірку ігор, що працюють просто в браузері без установки на ПК. Серед них зомбі-режим Black Ops, Skate 3, Halo та MW2. Автор жартома зауважив, що шкільні перерви тепер стануть значно цікавішими.

Експерт Kotaku Льюїс Паркер перевірив кілька портів і виявив, що частина з них працює майже бездоганно. У The Simpsons: Hit and Run можна цілитися в 240 кадрів за секунду, чого в оригіналі, за його спогадами, не було. Один із чотирьох браузерних портів Halo: CE мав робочі онлайн-сервери з низьким пінгом. За даними Insider Gaming, зомбі-режим Black Ops доступний навіть із усіма DLC-картами. Грати можна з геймпадом на телефоні, ноутбуці чи планшеті. Бувають просідання кадрів і неправильні текстури, але один зі скриншотів показує проходження до 17-го раунду.

Більшість портованих ігор — проєкти епохи PS2 і PS3. Паркер нагадує, що в PS3 було близько 512 МБ оперативної пам'яті, а його власний браузер під час написання статті займав приблизно 1200 МБ. Браузерні порти давно не впираються в апаратні обмеження. Головною перешкодою була трудомістка ручна робота з кодом, і Claude Opus 5.5 її фактично прибрав.

Видавці вже почали діяти. Наприкінці вересня розробник Chris First показав браузерну Fallout: New York, створену за допомогою Claude Opus 5.5. Допис зібрав понад 3,5 млн переглядів, але вже 1 жовтня автор оголосив про закриття проєкту після ймовірного листа-вимоги від Bethesda. Наступною мішенню став Моріс Хойманн: він повідомляв, що з 17 ШІ-агентами майже завершив декомпіляцію Modern Warfare 2. Activision заблокувала його відео, а сайт із кодом перестав відкриватися. Обидві компанії належать Microsoft.

Проте самі журналісти сумніваються в ефективності такого підходу. Коли відтворити порт можна за ніч, закриття окремих проєктів нагадує «вдар по кроту». Видавці досі не вдавалися до позовів проти компаній-розробників ШІ на кшталт тих, що подали в Голлівуді проти Midjourney. Дехто порівнює ситуацію з Napster: переслідування окремих користувачів замість технології. Паркер вважає, що юристам видавців доведеться працювати понаднормово.

Якщо Claude Opus 5.5 і подібні моделі справді вміють так швидко розбирати старі ігри, то питання вже не в тому, чи з'являться нові порти, а в тому, чи зможе індустрія їх стримувати. Поки що видавці закривають окремі проєкти, але нові порти з'являються швидше, ніж їх встигають видаляти.

3Перегляди

Захар Іващенко

Автор

Економічний кореспондент

Захар Іващенко працює з темами суспільства, політики, економіки та щоденних новин. У редакції Даса відповідає за перевірку фактів, контекст і зрозуміле пояснення подій для читачів.