ШІ-модель Claude Opus 5.5 спричинила хвилю браузерних портів класичних ігор
Завдяки оновленню Claude Opus 5.5 ентузіасти за кілька тижнів створили сотні браузерних портів класичних ігор, серед яких Call of Duty: Black Ops, Halo: CE, GTA: Vice City та Skate 3. Видавці намагаються блокувати окремі проєкти, але нові з'являються швидше.
Оновлення штучного інтелекту Claude Opus 5.5 призвело до появи сотень браузерних портів класичних відеоігор, які були декомпільовані майже без участі людини. Серед найновіших хвиль — Call of Duty: Black Ops, Halo: CE, GTA: Vice City, Skate 3 та The Simpsons: Hit and Run. Частина з них працює напрочуд добре, повідомляє Kotaku.
Декомпіляція — це процес відновлення вихідного коду гри з готової збірки. Раніше розробникам-ентузіастам доводилося вручну місяцями розбирати код, а тепер Claude Opus 5.5 можна залишити працювати на ніч, і зранку буде результат. Журналісти пов'язують із цим явищем недавні «нативні» порти Fallout та Call of Duty: Modern Warfare, а також модифікації, що вбудовують Super Mario 64 в Elden Ring.
Ситуація різко загострилася 8 жовтня, коли користувач X під ніком Radiant Optimizer опублікував підбірку ігор, що працюють просто в браузері без установки на ПК. Серед них зомбі-режим Black Ops, Skate 3, Halo та MW2. Автор жартома зауважив, що шкільні перерви тепер стануть значно цікавішими.
Експерт Kotaku Льюїс Паркер перевірив кілька портів і виявив, що частина з них працює майже бездоганно. У The Simpsons: Hit and Run можна цілитися в 240 кадрів за секунду, чого в оригіналі, за його спогадами, не було. Один із чотирьох браузерних портів Halo: CE мав робочі онлайн-сервери з низьким пінгом. За даними Insider Gaming, зомбі-режим Black Ops доступний навіть із усіма DLC-картами. Грати можна з геймпадом на телефоні, ноутбуці чи планшеті. Бувають просідання кадрів і неправильні текстури, але один зі скриншотів показує проходження до 17-го раунду.
Більшість портованих ігор — проєкти епохи PS2 і PS3. Паркер нагадує, що в PS3 було близько 512 МБ оперативної пам'яті, а його власний браузер під час написання статті займав приблизно 1200 МБ. Браузерні порти давно не впираються в апаратні обмеження. Головною перешкодою була трудомістка ручна робота з кодом, і Claude Opus 5.5 її фактично прибрав.
Видавці вже почали діяти. Наприкінці вересня розробник Chris First показав браузерну Fallout: New York, створену за допомогою Claude Opus 5.5. Допис зібрав понад 3,5 млн переглядів, але вже 1 жовтня автор оголосив про закриття проєкту після ймовірного листа-вимоги від Bethesda. Наступною мішенню став Моріс Хойманн: він повідомляв, що з 17 ШІ-агентами майже завершив декомпіляцію Modern Warfare 2. Activision заблокувала його відео, а сайт із кодом перестав відкриватися. Обидві компанії належать Microsoft.
Проте самі журналісти сумніваються в ефективності такого підходу. Коли відтворити порт можна за ніч, закриття окремих проєктів нагадує «вдар по кроту». Видавці досі не вдавалися до позовів проти компаній-розробників ШІ на кшталт тих, що подали в Голлівуді проти Midjourney. Дехто порівнює ситуацію з Napster: переслідування окремих користувачів замість технології. Паркер вважає, що юристам видавців доведеться працювати понаднормово.
Якщо Claude Opus 5.5 і подібні моделі справді вміють так швидко розбирати старі ігри, то питання вже не в тому, чи з'являться нові порти, а в тому, чи зможе індустрія їх стримувати. Поки що видавці закривають окремі проєкти, але нові порти з'являються швидше, ніж їх встигають видаляти.
3



